Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 2024-12-03 20:26



Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
[Digital Tutors] High Poly Robot Modeling For Games in 3ds Max (Creative Development) (3ds Max 2012) [25.03.2013, ENG] 
Автор Сообщение
Релизер
Релизер
Раздал: 157 ГБ
Скачал: 4 ГБ
Ратио: 39.250


Зарегистрирован: 2013-08-21 19:15
Сообщения: 48352
Ответить с цитатой 
High Poly Robot Modeling For Games in 3ds Max (Creative Development)

#777
Дата выпуска: 25.03.2013
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: www.DigitalTutors.com
Прямая ссылка на урок: Digital Tutors (Creative Development) - High Poly Robot Modeling For Games in 3ds Max
Автор: Valentin Yovchev
Продолжительность: 15:18:32
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: Изучаем High Poly моделирование в 3ds Max для игровой индустрии. В качестве референсов используем скетчи.

Использованный софт: 3ds Max 2012


In this 3ds Max tutorial we will explore different modeling techniques for high-poly model creation using floaters. Throughout these lessons we will explore how to block out basic shapes for our cartoon-ish robot following the sketches that we have. After that we will move on to block out the basic forms of the robot. We will then follow along with detailing those basic shapes and retopologizing them. We will continue adding floating geometry on top of them, and change some things on the fly. At the end of this 3ds Max training you will have solid understanding for high-poly modeling that is used in the game industry, as well as how to organize your final creation and pass it on to another artist who will make the low poly model from it and make normal and occlusion maps from it.





Chapters

01. Introduction and project overview

02. Robot sketches overview

03. Setting up the reference

04. Blocking overall body and arm joints

05. Blocking the arm and leg joint

06. Refining the chest and arms

07. Blocking the head and legs

08. Refining the arms and legs

09. Blocking the palm

10. Refining the palm and the arms

11. Refining the chest piece

12. Refining the middle chest piece

13. Setting up the chest for retopology

14. Blocking the head and arm joints

15. Blocking the rocket launchers

16. Blocking the back vents

17. Blocking the main polygons of the chest

18. Figuring out the chest topology

19. Blocking the back reactor piece

20. Capping the head and arm joints

21. Detailing head and arm joints

22. Blocking and detailing the rocket launchers

23. Blocking the rocket launcher outside piece

24. Refining the rocket launcher outside piece

25. Blocking the reactor outside piece

26. Refining the reactor and rocket pots

27. Blocking the holes for rockets

28. Detailing our rocket pots

29. Extending the rocket pots

30. Refining out the final rocket pots

31. Fixing edge flow problems on the rocket pots

32. Blocking out the basic rocket

33. Refining the rocket and adding bolts

34. Setting up the rockets in the rocket pots

35. Modeling out the reactor interior

36. Modeling the control board of the reactor

37. Adding more details to the control board

38. Finishing the control board

39. Cloning and positioning the control board

40. Blocking out the reactor core

41. Refining our complete reactor piece

42. Adding tubes to the rocket pots

43. Modeling out the vent floater

44. Detailing and positioning the vent floaters

45. Blocking out the major chest floater piece

46. Refining the big chest floater piece

47. Adding sphere detail bolts to the chest

48. Adding vents to the rocket pots

49. Edge refining the reactor and the chest

50. Refining the second big floater on the chest

51. Modeling the sphere joints

52. Modeling the high poly of the arm

53. Detailing the high poly of the arm

54. Editing the base mesh for the forearm

55. Modeling the basic high poly of the forearm

56. Modeling the forearm top piece mesh

57. Refining the forearm and blocking weapon

58. Modeling the weapon slide mechanism

59. Detailing the interior of the forearm

60. Blocking the gun barrel

61. Refining the interior of the forearm

62. Placing the forearm and fixing the interior

63. Modeling the final leg

64. Refining the final leg

65. Fixing the leg details and modeling the pelvis

66. Refining the pelvis mesh

67. Modeling the main floater for the pelvis

68. Adding vents to the pelvis mesh

69. Refining the floaters on the pelvis

70. Blocking the high poly head

71. Refining the head and blocking the eyes

72. Finishing the head and refining the eyes

73. Fixing the final head and tweaking the body

74. Blocking the palm and the finger joints

75. Modeling the fingers of the robot

76. Adding panels to the legs

77. Blocking out another floater mesh

78. Creating the main floater for the forearm

79. Unlinking and ungrouping the meshes

80. Adding smooth groups to the leg

81. Xforming the leg

82. Attaching the arm elements to pieces

83. Xforming the rocket pots

84. Xforming the bombs

85. Xforming the reactor of the robot

86. Linking the elements of the body

87. Setting up our final pose



Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: FLV
Видео: AVC / 1280x720 / 15 fps / 16:9 / 900 Kbps
Аудио: AAC / 44,1 kHz







2014-01-08 19:18
Профиль
  • Торрент
Автор: virus Хэш: ---
Добавлен: 2014-01-08 19:03 Приватный: Нет (DHT включён)
Статус:
---
Размер: 6.24 ГБ (6 696 031 849 байт)
Изменил:
---
Скачали: 0 (Раздающих: 0%)
Причина:
---
Здоровье: 0%
Сидеров: 0 Личеров: 0
Скорость раздачи: 0 байт/сек Скорость скачивания: 0 байт/сек
Последний сидер: Нет Последний личер: Нет
Для скачивания торрента необходимо зарегистрироваться или войти на трекер.
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ 1 сообщение ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Group
ppkBB3cker v.2.5 © 2008-2021 @ PPK | Icon Theme by Everaldo.com Design Studio
Designed by ST Software.
Русская поддержка phpBB
[ Time : 0.190s | 16 Queries | GZIP : Off ]
Ресурс не предоставляет электронные версии произведений, а занимается лишь коллекционированием и каталогизацией ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете чтобы ссылка на него находилась в нашем каталоге, свяжитесь с нами и мы незамедлительно удалим её. Файлы для обмена на трекере предоставлены пользователями сайта, и администрация не несёт ответственности за их содержание. Просьба не заливать файлы, защищенные авторскими правами, а также файлы нелегального содержания!
tracker_cron Яндекс.Метрика